3DFURY
Kein 3D? Kein Problem!
Spielen Sie 3D-Filme, Spiele, Satelliten-/Kabel- und Internetvideos auf jedem HDTV/Projektor/Dual-Projektor oder Monitor ab!
3DFURY
Wenn Ihr HDTV oder Projektor herkömmliche Spiele (ohne 3D) und Blu-ray-Filme abspielen kann, ist der 3Dfury genau das Richtige für Sie! Er verwandelt Ihren vorhandenen HDTV oder Projektor in ein 3D-Heimkino!
Falls Ihr HDTV oder Projektor aufgrund eines fehlenden HDMI-Eingangs keine HDMI-Inhalte abspielen kann, kann 3Dfury ihn dank eines integrierten HDMI-Konverters auf Basis der HDfury-Technologie dennoch in ein 3D-Heimkino verwandeln.
Rüsten Sie auf 3D und HDMI auf – zu einem Bruchteil der Kosten eines neuen Bildschirms!
Der 3Dfury unterstützt alle gängigen 3D-Signalarten, einschließlich Frame-Packing, Side-by-Side und Top-Bottom. Dank Firmware-Updates können zukünftig bei Bedarf neue Funktionen hinzugefügt werden.
Schauen Sie sich Blu-ray-Filme wie Tron: Legacy 3D und Ich – Einfach unverbesserlich 3D sowie Sport und Filme auf ESPN 3D und SKY 3D an und entdecken Sie, was Sie bisher verpasst haben!
Zusätzlich zur Unterstützung aller gängigen 50/60Hz-Displays in analoger oder digitaler Form (HDMI, DVI-D, RGBHV, Komponente) unterstützt der 3Dfury auch alle 100/120Hz 3D Ready DLP-Link-Projektoren von Marken wie Optoma, Benq, Viewsonic usw.
Wie schwierig ist die Einrichtung?
Einige DIP-Schalter am 3Dfury müssen einmalig eingestellt werden, je nachdem, ob Ihr Fernseher ein 50/60-Hz- oder 100/120-Hz-Modell ist oder ob er digitale DVI-D/HDMI-, RGBHV- oder Komponenteneingänge verwendet. Weitere Einstellungen sind nicht erforderlich.
F3Dfury ist 100% Plug-and-Play-fähig und erkennt den 3D-Modus automatisch.*
2D-Videos werden vom 3Dfury unverändert durchgeleitet (mit Ausnahme des erweiterten Doppel-/Dreifachbildmodus). Schließen Sie den 3Dfury einfach zwischen Quelle und Fernseher/Projektor an. Fertig!
PS3-Nutzer müssen sicherstellen, dass die neueste Firmware installiert ist und unter Einstellungen → Anzeigeeinstellungen → Videoausgabe „Automatisch“ auswählen, um die 3D-Ausgabe zu aktivieren. Anschließend können Sie das Spiel starten – 3Dfury kümmert sich um den Rest.
* Bei manchen Quellen schaltet 3Dfury möglicherweise nicht automatisch in den richtigen 3D-Modus, da die entsprechenden Informationen fehlen. In diesem Fall können Sie 3Dfury manuell in den richtigen 3D-Modus zwingen.
Welche Projektoren und Fernseher werden unterstützt?
Alle gängigen 50/60-Hz- oder 100/120-Hz-Displays sind mit 3Dfury kompatibel.
3Dfury ist die weltweit erste Lösung, die sowohl mit digitalen (DVI-D/HDMI) als auch mit analogen (RGBHV/Komponenten) Displays sowie mit ultimativen Dual-Projektoren-Setups kompatibel ist!
Welche 3D-Brille ist die richtige für mich?
Passive Brillen eignen sich nur für Dual-Projektor-Konfigurationen. Für alle anderen Konfigurationen werden aktive Shutterbrillen benötigt.
Wir empfehlen die Radiofrequenz (RF) Aktiv-Shutter-Brille, da sie universell einsetzbar ist und mit allen Displaytypen funktioniert.
Wenn Sie einen DLP-HDTV/Projektor besitzen, der 100 Hz oder 120 Hz unterstützt, können auch die DLP-Link Active Shutter-Brillen verwendet werden.
Alle Brillen funktionieren mit 3Dfury (sie müssen jedoch sorgfältig für Ihr Display ausgewählt werden).
Detaillierte Informationen:
- OK: DLP-Link-Aktiv-Shutterbrille : Nur für die Verwendung mit 100/120-Hz-DLP-HDTVs/Projektoren. Sie funktionieren nicht mit Standard-50/60-Hz-HDTVs/Projektoren oder Nicht-DLP-Displays. Es wird kein Emitter benötigt. Die Brille verbindet sich ohne speziellen Emitter oder externe Übertragungsgeräte mit dem DLP-Projektor. Nicht einstellbar/konfigurierbar. Bitte beachten Sie: DLP-Link-Brillen funktionieren nur mit DLP-Displays. Wenn Sie Ihr Display auf ein Nicht-DLP-Modell aufrüsten oder austauschen, funktionieren diese Brillen nicht mehr. Aus diesem Grund empfehlen wir RF-Brillen.
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NICHT EMPFOHLEN: Infrarot (IR) Aktive Shutterbrillen: Zur Verwendung mit allen HDTVs/Projektoren (50/60Hz oder 120Hz).
Ein einzelner Sender ist erforderlich und kann mehrere Infrarotbrillen steuern. Infrarotstrahlung ist gerichtet und wird daher durch Sichtlinienstörungen beeinträchtigt (die Infrarotbrille muss den Sender jederzeit „sehen“ können). Schon Aufstehen, Kopfdrehen oder einfach nur Vorbeugen, um ein Getränk aufzuheben, reichen oft aus, um die Infrarot-Synchronisierung zu unterbrechen. Auch Infrarot-Fernbedienungen, Leuchtstoffröhren und Sonnenlicht können die Infrarotstrahlung stören. Aus diesen Gründen empfehlen wir Infrarotbrillen in den meisten Situationen nicht.
- BESTENS: Aktive Shutterbrillen mit Funkfrequenz (RF): Kompatibel mit allen HDTVs/Projektoren (50/60 Hz oder 100/120 Hz). Ein RF-Sender ist erforderlich und kann mehrere RF-Brillen steuern. Im Gegensatz zu IR-Brillen sind sie völlig störungsunempfindlich. Diese Universalbrillen funktionieren mit 3D-Fernsehern aller Hersteller sowie mit unseren 3D-Konvertern. Wir empfehlen die Verwendung dieser Brillen unabhängig vom verwendeten Fernseher oder Konverter. Sie sind vollständig anpassbar und konfigurierbar. Für optimale Kompatibilität achten Sie bitte auf Brillen mit einstellbarer Verzögerung, Offset, Tastverhältnis und Synchroninverter. Unsere 3D-Brillen bieten alle möglichen Konfigurationen inklusive Voreinstellungen direkt auf der Brille, sodass Sie sie bequem vom Sofa aus optimal einstellen können. Wir haben die weltweit erste Brille entwickelt und bieten sie an, die mit 60 bis 144 Hz arbeitet.
- Rüsten Sie jeden Fernseher, Monitor oder Projektor (sogar 60-Hz-Fernseher!) mit HDMI 2D und 3D auf!
- HDMI 2D- und 3D-Inhalte auf digitalen und/oder analogen Displays anzeigen
-
3Dfury kann gleichzeitig digitale und analoge Video-/Audiosignale ausgeben!
Es fungiert somit als fortschrittlicher Digital/Analog-Splitter. - Doppel- und Dreifachrahmen 1080p24-Material bis zu 1080p72
- 3D-Modus-Ausgabe bis zu 720p144
- Dual-Projektor-Setup mit zwei 3Dfury-Modulen und passiven Brillen.
- Bis zu 720p240 im Dual-Projektor-Setup!
- 7.1 Dolby® True HD & DTS Master Audio
- Eingang: HDMI 1.4 (HDCP-kompatibel) Eingang mit 3D- und Deep-Color-Unterstützung
- Ausgänge : Digitaler HDMI-/DVI-D- und/oder Komponentenvideoausgang (YPbPr/YCbCr) und VGA-Videoausgang (RGBHV)
- Erweiterte SimulView-Unterstützung (über Brille und Emitter oder über Stream Control)
- Alle Modi werden, wenn möglich, automatisch erkannt; andernfalls können sie über die Taste erzwungen werden.
- 3-poliger Mini-DIN-Synchronisationsausgang (für optionalen Sender)
- Dynamische Erstellung von EDID basierend auf Sink-EDID-Parametern
- Anpassungseinstellungen sind über DIP-Schalter und Tasten verfügbar.
- Das Bild wird in allen Standard-NTSC/PAL-Komponentenmodi perfekt und automatisch zentriert.
- Die horizontale Bildschirmposition kann in allen NTSC/PAL RGBHV-Modi manuell angepasst werden.
- Führt in allen Modi eine Farbtiefen-Hochskalierung durch (vom Benutzer ein-/ausschaltbar).
- Horizontal- und Vertikal-Synchronisations-Polaritätsumrichter enthalten
- Automatische SD/HD-Farbraumauswahl
- Akzeptiert Zubehör von Drittanbietern an seinem Ausgang
- Verbesserter Ausgangskabeltreiber für lange Kabelstrecken (40-50 Fuß)
- Software-/Firmware-Aktualisierbar über USB
- Tonausgabe:
- Analoger und digitaler optischer Ausgang (S/PDIF 5.1 Dolby/DTS) über eine innovative 3,5-mm-Kombibuchse sowie 7.1 DTS-MA und Dolby TrueHD über HDMI-Ausgang
- HDMI-Audio-Passthrough
3Dfury Eingabe-/Ausgabemodus:
- 2D-VIDEOMODUS-KOMPATIBILITÄT:
- NTSC 480i/p, PAL 576i/p, HDTV 720p/1080i/1080p
- 2D-AUSGABE:
- 2D-Filme: 1080p24, 1080p48, 1080p72 (3Dfury kann die Bildrate von 24-Hz-Material verdoppeln und verdreifachen)
- 720p60, 720p120 (Doppelbild von 720p60)
- Durchleitung jeder Auflösung
- 3D-MODI-EINGANGSMOPATIBILITÄT:
- Full 3D HD 1080 (pro HDMI) (Blu-ray): 1920 x 2205 24 Hz
- Full 3D HD 720 (pro HDMI) (Blu-ray): 1280 x 1470 60 Hz
- Top/Bottom 1080p 24Hz: 1920 x 1080
- Top/Bottom 1080p 25Hz: 1920 x 1080
- Oben/Unten 1080p 30Hz: 1920 x 1080
- Top/Bottom 1080p 50Hz: 1920 x 1080
- Oben/Unten 1080p 60Hz: 1920 x 1080
- Oben/Unten 1080i 50Hz: 1920 x 1080
- Oben/Unten 1080i 60Hz: 1920 x 1080
- Oben/Unten 720p 30Hz: 1280 x 720
- Oben/Unten 720p 50Hz: 1280 x 720
- Oben/Unten 720p 60Hz: 1280 x 720
- Side-by-Side 1080p 24Hz: 1920 x 1080
- Side-by-Side 1080p 30Hz: 1920 x 1080
- Side-by-Side 1080p 50Hz: 1920 x 1080
- Side-by-Side 1080p 60Hz: 1920 x 1080
- Side-by-Side 1080i 50Hz: 1920 x 1080
- Side-by-Side 1080i 60Hz: 1920 x 1080
- Side-by-Side 720p 50Hz: 1280 x 720
- Side-by-Side 720p 60Hz: 1280 x 720
- Frame-Packed 720p 30Hz: 1280 x 720
- Frame-Packed 720p 50Hz: 1280 x 720
- Frame-Packed 720p 60Hz: 1280 x 720
- Frame-Packed 1080p 24Hz: 1920 x 1080
- Frame-Packed 1080p 25Hz: 1920 x 1080
- Frame-Packed 1080p 30Hz: 1920 x 1080
- 3D-AUSGABE:
- 720p60, 720p72, 720p96, 720p120, 720p144 Frame Sequential
- 720p und/oder 1080p für 60-Hz-Display
- 1080p60, 1080p72
3Dfury-Spezifikationen:
- Eingang: 1 x HDMI v1.4 (DVI 1.0 kompatibel)
- 12-Bit-Farbtiefe-HDMI-Unterstützung
- Ausgang: Digitaler HDMI-/DVI-D- und/oder VGA-Buchsenausgang, 10-Bit-Analogauflösung.
- HDCP wird unterstützt (Integrierte HDCP-Entschlüsselungs-Engine, vorprogrammierter HDCP-Schlüssel)
- Horizontale Verschiebungsmöglichkeit für RGB-Ausgabemodus; Wahlschalter für horizontale und vertikale Synchronisationspolarität in RGB-Modi (DIP-Schalter)
- Aktiviert durch einen DIP-Schalter, betätigt durch Drucktasten
- Digitales Ausgabeformat: Entweder HDMI oder DVI-D
- Analoges Ausgangsformat: Entweder RGB oder YPbPr, per DIP-Schalter wählbar
- YPbPr benötigt ein VGA->3RCA-Breakout-Kabel
- Alle HD/SDTV-Formate von 1080p bis 480i, NTSC und PAL, 11-Bit 225MHz DAC-Verarbeitung (für echten 10-Bit-Analogausgang)
- Inklusive 1080p @ 72Hz PAL und NTSC (nur für RGB-Ausgabe)
- Einschließlich 1080p @ 24Hz PAL und NTSC
- Zwei separate interne EDID-EEPROMs mit vollständigem CEA861-Erweiterungsblock
- DIP-Schalter wählbar; Automatische Eingangsformaterkennung: Digital YCbCr und RGB
- Eine EDID unterstützt alle Formate
- Die andere EDID-Schnittstelle unterstützt bis zu 1080i und keine 24-Hz-Auflösung (standardmäßig, aber umprogrammierbar).
- Vollständige BTB- und WTW-Unterstützung im YPbPb-Ausgang
- Automatischer Farbraumwechsel für HDTV und SDTV
- Präzise Schwarzwerte – kein Schwarzverlust in allen Standardmodi
- Audioausgangsanschluss mit Doppelfunktion
- Digitaler SPDIF-Ausgang für 5.1 Dolby/DTS
- Analog L/R 2-Kanal-Stereo
- Einhaltung von Branchenstandards
- HDMI 1.4
- EIA/CEA-861E
- DVI 1.0
- HDCP 1.1
- Digitaler Videoeingang/-ausgang: Integrierter RGB-Farbraumkonverter für RGB-zu-YCbCr und YCbCr-zu-RGB (601 und 709) mit präzisen 12-Bit-Daten durch 14-Bit-Verarbeitung.
- Zwei integrierte HDMI 1.4-Kerne
- Unterstützt DTV-Auflösungen bis zu 1080p bei 72 Hz oder 720p/1080i bei 120 Hz mit 36-Bit-Farbtiefe.
- Flexible digitale Videoschnittstelle: - 24/30/36-Bit RGB/YCbCr 4:4:4 - 16/20/24-Bit YCbCr 4:2:2 - 8/10/12-Bit YCbCr 4:2:2 (ITU-R BT.656)
- 4:2:2 <> 4:4:4-Konverter mit 12-Bit-Genauigkeitsdaten unter Verwendung von 14-Bit-Verarbeitung
- Digitaler Audioausgang
- HDMI-Audio-Passthrough
- Industriestandard-S/PDIF-Ausgang
- Unterstützt 2-Kanal-Stereo-Audio mit 32–192 kHz.
- Unterstützt IEC60958 2-Kanal-PCM
- Kann komprimiertes Audio gemäß IEC61937 (5.1 Dolby® Digital, DTS usw.) verarbeiten.
- 7.1 Dolby® True HD & DTS Master Audio
- Optionales Zubehör:
- DLP-Link 3D-Brille für DLP 3D-fähige 120-Hz-Projektoren/Fernseher
- Externe 60/120-Hz-3D-Brille mit Emitter für alle anderen Displays (z. B. 60-Hz-Projektoren oder Fernseher ohne 3D-Funktion)
- Passive Brillen für Dual-Projektor-Setups.
- 3Dfury Brille mit Emitter (60/144 Hz): Alle Bedienelemente wie Tastverhältnis, Verzögerung, Invertierung und Voreinstellungen befinden sich direkt an der Brille. Sie können bequem auf dem Sofa bleiben und alles bis zur Perfektion einstellen.
3Dfury HF-Emitter Spezifikationen:
- HF-Sender mit standardmäßigem 3-poligem Mini-DIN-Anschluss
- Funktioniert mit bis zu 8 RF-Brillen
3Dfury RF-Brillen – Spezifikationen:
- Modernste 3D-Brillen
- Interferenzimmunität
- Funktioniert mit allen 3D-Fernsehern
- Funktioniert mit allen Nicht-3D-Fernsehern, die 3Dfury unterstützen.
- Die Einstellungen werden direkt auf der Brille vorgenommen.
- Die Verzögerung lässt sich direkt an der Brille steuern.
- Das Tastverhältnis lässt sich direkt an der Brille steuern.
- Die Invertierungstaste befindet sich direkt an der Brille.
- Mit voreingestellten Modi, die über die Brille ausgewählt werden können.
- Volle Kontrolle über Schärfe und Helligkeit.
- Mini-USB-Anschluss für Akku (60+ Stunden)
- IEEE 802.15.4 (ZigBee-Funktechnologie)
- Mikrosekundengenauigkeit
- Ghosting eliminieren
- 1 Jahr Garantie
- Frequenz 900 MHz
- Stromverbrauch 3 mA
- 130-mA-Akku, Betriebsdauer ca. 40–43 Stunden
- Betriebsdistanz 7-8 Meter
Kann der 3Dfury für 3D-Spiele verwendet werden?
Ja. 3Dfury unterstützt sowohl den von 3D-Spielen verwendeten 3D-Frame-Packing-Standard als auch alle anderen 3D-Formate.
Kann der 3Dfury für 3D-Blu-ray-Filme verwendet werden?
Ja. 3Dfury unterstützt den 3D-Frame-Packing-Standard, der von 3D-Filmen verwendet wird, sowie alle anderen 3D-Formate.
Kann der 3Dfury für 3D-Satelliten-/Kabelfernsehen oder 3D-Internet-Streaming-Inhalte verwendet werden?
Ja. Der 3Dfury unterstützt die 3D-Standards Side-by-Side und Top-and-Bottom sowie alle anderen 3D-Formate.
Welche 3D-Formate unterstützt 3Dfury?
Alle bekannten 3D-Formate werden unterstützt, einschließlich:
■ Full 3D HD 1080 (pro HDMI) (Blu-ray): 1920 x 2205 24 Hz
■ Full 3D HD 720 (pro HDMI) (Blu-ray): 1280 x 1470 60 Hz
■ Oben/Unten 1080p 24Hz: 1920 x 1080
■ Oben/Unten 1080p 25Hz: 1920 x 1080
■ Oben/Unten 1080p 30Hz: 1920 x 1080
■ Oben/Unten 1080p 50Hz: 1920 x 1080
■ Oben/Unten 1080p 60Hz: 1920 x 1080
■ Oben/Unten 1080i 50Hz: 1920 x 1080
■ Oben/Unten 1080i 60Hz: 1920 x 1080
■ Oben/Unten 720p 30Hz: 1280 x 720
■ Oben/Unten 720p 50Hz: 1280 x 720
■ Oben/Unten 720p 60Hz: 1280 x 720
■ Side-by-Side 1080p 24Hz: 1920 x 1080
■ Side-by-Side 1080p 30Hz: 1920 x 1080
■ Side-by-Side 1080p 50Hz: 1920 x 1080
■ Side-by-Side 1080p 60Hz: 1920 x 1080
■ Side-by-Side 1080i 50Hz: 1920 x 1080
■ Side-by-Side 1080i 60Hz: 1920 x 1080
■ Side-by-Side 720p 50Hz: 1280 x 720
■ Side-by-Side 720p 60Hz: 1280 x 720
■ Frame-Packed 720p 30Hz: 1280 x 720
■ Frame-Packed 720p 50Hz: 1280 x 720
■ Frame-Packed 720p 60Hz: 1280 x 720
■ Frame-Packed 1080p 24Hz: 1920 x 1080
■ Frame-Packed 1080p 25Hz: 1920 x 1080
■ Frame-Packed 1080p 30Hz: 1920 x 1080
Welche Ausgaberesolution unterstützt 3Dfury bei 3D-Inhalten?
■ 720p60, 720p72, 720p96, 720p120, 720p144 Frame Sequential
■ 720p und/oder 1080p für 60-Hz-Display
■ 1080p60, 1080p72 (in Entwicklung)
Woran erkenne ich, ob mein Bildschirm 50/60 Hz oder 100/120 Hz unterstützt?
Alle Bildschirme unterstützen 50/60 Hz. Einige Bildschirme unterstützen 100/120 Hz. Probieren Sie beides aus!
Mein HD-Bildschirm stammt aus Europa/Großbritannien/Australien, wo wir eine Bildwiederholfrequenz von 50 Hz verwenden. Funktioniert er trotzdem?
Ja, denn alle HD-Displays, die 50 Hz unterstützen, unterstützen auch 60 Hz.
Was passiert, wenn ich normale 2D-Inhalte ansehe?
Der 3Dfury leitet das 2D-Videosignal unverändert weiter (außer im Doppel-/Dreifachbildmodus, in dem er 1080p48 und 1080p72 aus 24-Hz-Material ausgeben kann). Es ist, als wäre der 3Dfury gar nicht vorhanden. Das 2D-Videosignal wird in keiner Weise verändert. Der 3Dfury unterstützt alle gängigen 2D-Videoauflösungen, einschließlich (aber nicht beschränkt auf) NTSC 480i/p, PAL 576i/p und HDTV 720p/1080i/1080p.
Ich verwende einen HDMI-Konverter mit meinem Display. Funktioniert der 3Dfury mit HDMI-Konvertern?
Ja. Hier ein Beispiel für die Verkabelung: PS3 -> HDMI-Kabel -> 3Dfury -> HDMI-Kabel -> HDMI-Konverter -> Display
Allerdings ist bei 3Dfury auch ein eigener Wandler enthalten, sodass Sie keinen zusätzlichen Wandler für den analogen Ausgang benötigen.
3Dfury kann außerdem gleichzeitig analoge und digitale Video-/Audiosignale ausgeben!
Mit welcher HDMI-Version ist der 3Dfury kompatibel? Benötige ich HDMI 1.3/1.4a? Spielt das eine Rolle?
Das spielt keine Rolle. 3Dfury funktioniert mit allen HDMI-Versionen ab 1.0. Sollten dennoch Probleme auftreten, empfiehlt es sich, die 3D-Quelle zunächst direkt an 3Dfury anzuschließen, da dies funktionieren sollte. Einige ältere HDMI-Receiver oder -Switcher können die 3D-Erkennung blockieren und dadurch Probleme verursachen, während andere problemlos funktionieren.
Muss ich an meinem 3D-Quellgerät irgendetwas Spezielles einstellen, um die Auflösung korrekt einzustellen?
Nein. Der 3Dfury gibt 3D-Inhalte immer in 720p/60, 720p72, 720p96, 720p/120 und 720p144 aus. Dies dient der maximalen Kompatibilität mit allen gängigen Displays. Sie müssen die 3D-Quelle nicht auf eine bestimmte Auflösung einstellen; der 3Dfury kümmert sich darum und skaliert bei Bedarf.
Weitere Ausgabemodi werden derzeit implementiert und sollten zum ersten Liefertermin verfügbar sein.
Wird dem Signal eine Latenz (Verzögerung) hinzugefügt?
Dem Signal wird eine Latenz von weniger als einem Frame pro Sekunde hinzugefügt, die in Spielen überhaupt nicht wahrnehmbar ist.
Wozu dient der USB-Anschluss?
Zur Stromversorgung über einen beliebigen verfügbaren USB-Anschluss (z. B. einen PS3-USB-Anschluss) bei Bedarf sowie für Firmware-Aktualisierungen, wenn neue (zusätzliche) Funktionen und Verbesserungen angeboten werden.
Wie sieht es bei langen HDMI-Kabelstrecken aus? Muss ich mit Problemen rechnen?
Der 3Dfury fungiert als HDMI-Repeater. Durch die Integration eines 3Dfury in den Signalweg wird das Signal verstärkt und wiederhergestellt. Passive (oder aktive) HDMI-Verstärker sind in der Regel nicht erforderlich, insbesondere wenn der 3Dfury mitten im Kabelweg platziert wird. Falls Sie bisher einen Verstärker benötigten, kann der 3Dfury diesen höchstwahrscheinlich ersetzen. Der 3Dfury wurde bereits problemlos mit HDMI-Kabeln von 15 Metern Länge (und länger) verwendet.
Welche 3D-Formate gibt es?
Frame-Packing: Wird von Blu-ray-Filmen und -Spielen verwendet.
Nebeneinander: Wird von Kabel-/Satelliten-/Internetanbietern hauptsächlich für Dokumentarfilme verwendet.
Oben und unten: Wird hauptsächlich von Kabel-/Satelliten-/Internet-Anbietern für Filme und Sportübertragungen genutzt.
Was ist „Frame Locking“? Ich habe gehört, dass manche Leute mit digitalen Displays Probleme mit „Frame Locking“ haben.
Das Problem der Bildwiederholfrequenz ist auf Konstruktionsmängel bei einigen digitalen Fernsehern und Projektoren zurückzuführen. Es handelt sich dabei um eine nicht dokumentierte Tatsache, dass die tatsächliche Bildwiederholfrequenz am Bildschirmpanel oder an der Projektorlampe von den angestrebten 60 Hz (bzw. 50 Hz) abweicht. Der Grund dafür ist, dass das Display mit der Dekodierung des Videostreams nicht Schritt halten kann oder die zusätzliche Videoverarbeitung zu aufwendig ist. Um die Bildwiederholfrequenz zu halten, lässt das Display daher gelegentlich Einzelbilder aus. Dies führt zu einer tatsächlichen Bildwiederholfrequenz von unter 60 Hz (z. B. 59,2 Hz, 58 Hz). Dieses Phänomen kann dynamisch sein und hängt von der Dynamik der Szene ab. Da Brillen auf die tatsächliche Bildwiederholfrequenz eingestellt sind, kann es zu einer langsamen Abweichung kommen, wodurch die Brille die Synchronisation mit dem sichtbaren Video verliert. Im 2D-Bereich ist diese Veränderung für das Auge nicht wahrnehmbar, im 3D-Bereich jedoch deutlich sichtbar.
Die 3Dfury-Brille ist vollständig anpassbar und ermöglicht die Definition von Tastverhältnis, Verzögerung, Offset, invertierter Synchronisierung, Voreinstellungen usw.
Woran kann ich erkennen, ob mein Digitaldisplay ein „Bildsperrproblem“ aufweisen wird?
Leider lässt sich das Problem nicht einfach feststellen, außer man spricht mit anderen Besitzern desselben Displays oder probiert es selbst aus. Es gibt keine vollständige Liste der betroffenen Digitaldisplays (siehe nächste Frage). Die gute Nachricht: Es tritt extrem selten auf. Bei Hunderten von Geräten im Einsatz gab es nur sehr wenige Beschwerden. Bei manchen Displays lässt sich das Problem beheben, indem man die Displayeinstellungen ändert (z. B. in den „Spielmodus“ wechselt). Dadurch werden unnötige Rechenprozesse reduziert, die für die korrekte Synchronisierung der Inhalte erforderlich sind.
Die 3Dfury-Brille und der Emitter sind jedoch vollständig anpassbar und ermöglichen die Definition von Tastverhältnis, Verzögerung, Offset, invertierter Synchronisierung, Voreinstellungen usw.
Gibt es eine Möglichkeit, den 3Dfury mit passiven Brillen (Brillen ohne Batterien) zu verwenden?
Nein. Es werden aktive Shutterbrillen benötigt, die mit der 3Dfury* synchronisiert sind.
*Ausgenommen sind Konfigurationen mit zwei Projektoren, bei denen passive Brillen erforderlich sind.
Ich besitze eine Shutterbrille, die mit meinem Fernseher geliefert wurde, aber der Emitter ist im Fernseher integriert. Gibt es eine Möglichkeit, diese Brille mit 3Dfury zu verwenden?
Nein. Es wird ein Emitter benötigt, der an den 3Dfury angeschlossen wird, damit die Brille mit dem Bild synchronisiert bleibt.
Die 3Dfury-Brille und der zugehörige Emitter sind vollständig anpassbar und ermöglichen die Definition von Tastverhältnis, Verzögerung, Offset, invertierter Synchronisierung, Voreinstellungen usw.
Kann ich Brillen von Drittanbietern verwenden, die einen Emitter enthalten?
Ja. Alle externen Brillen von Drittanbietern, die einen Emitter enthalten, funktionieren mit dem 3Dfury, solange der Emitter über den standardmäßigen 3-poligen Mini-DIN-Anschluss verfügt.
Sind DLP-Brillen mit 3Dfury kompatibel?
Ja. Vorausgesetzt, der Projektor unterstützt DLP-Link zur Ansteuerung der Brille.
Wie werden die neuen verlustfreien Audioformate über den HDMI-Eingang verarbeitet? Z. B. DTS-HD/MA und DD/E-AC3: Werden sie auf DTS Core bzw. Dolby Digital reduziert, um den Anforderungen des S/PDIF-Standards zu entsprechen?
Verlustfreie Audioübertragung erfolgt ausschließlich über den HDMI-Ausgang. 3Dfury komprimiert das eingehende Audiosignal nicht und führt auch sonst zu keinen Qualitätsverlusten. Über den SPDIF-Ausgang und den analogen Ausgang können nur Stereo- und 5.1-Sound ausgegeben werden.
Kann 3Dfury das Synchronisationssignal für 3D-Brillen aus einem digitalen HDMI/DVI-Signal mit 100/120 Hz extrahieren (nicht aus einem Superframe, nicht aus einem Side-by-Side-Signal)? Kann 3Dfury das Synchronisationssignal für angeschlossene 3D-Brillen bereitstellen, wenn es mit einem digitalen HDMI/DVI-Signal mit 100/120 Hz gespeist wird? Falls ja, kann es mit jeder Auflösung und Bildwiederholfrequenz innerhalb seiner Bandbreite/Leistung betrieben werden?
Ja, 3Dfury bietet die Möglichkeit, Synchronisierung für beliebige Inhalte auszugeben. 3Dfury synchronisiert sich mit dem vertikalen Synchronisierungssignal und erzeugt daraus das 3D-Synchronisierungssignal.
Was ist das Ghosting-/Übersprechen- oder Flimmerproblem, auf das oft im Zusammenhang mit 3D und Shutterbrillen Bezug genommen wird?
Der größte Nachteil von Shutterbrillen ist das Übersprechen. Dies kann durch die Nachleuchtdauer der Bildröhre (bei Verwendung eines CRT-Bildschirms), die unvollständige Lichtblockierung der LC-Panels oder Synchronisationsfehler und andere Faktoren verursacht werden. Manchmal treten dann Geisterbilder auf. Das rechte Auge sieht einen Rest des für das linke Auge bestimmten Bildes und umgekehrt.
Ein weiterer häufiger Grund für unzureichende Hardware, Software und mangelnde Stereotraining ist Bildflimmern, das besonders bei sequenziellen Systemen mit Standardfrequenz (z. B. 60 Hz) auffällt. Es hängt von vielen Faktoren ab, insbesondere von der Bildschirmhelligkeit, der Bildschirmgröße und der Raumbeleuchtung. Selbst bei einer Bildwiederholfrequenz von 120 Hz kann das Bild flimmern, wenn die Bildaktualisierung nicht korrekt erfolgt. Durch Reduzierung der Raumbeleuchtung lässt sich das Flimmern auf ein nicht wahrnehmbares Maß verringern. Auch die Anpassung der Bildschirmhelligkeit und des Kontrasts reduziert das Bildflimmern auf ein niedriges oder gar nicht wahrnehmbares Niveau.
Jedenfalls haben wir 3Dfury und unsere Emitter/Brillen nach höchsten Standards entwickelt, um mit nur wenigen benutzerdefinierten Einrichtungsschritten erstaunliche Ergebnisse zu erzielen.
Kein 3D? Kein Problem!
Spielen Sie 3D-Filme, Spiele, Satelliten-/Kabel- und Internetvideos auf jedem HDTV/Projektor/Dual-Projektor oder Monitor ab!
Empfohlen für:
CRT/DLP/Plasma/LED/.. @ 50/60 oder 100/120 Hz und höher
Nicht empfohlen für LCD-Bildschirme mit 50/60 Hz.